Το Wii U έρχεται, το Nintendo Power
φεύγει. Δύο ιστορικές στιγμές μέσα στον ίδιο μήνα για την εταιρεία που
μας μεγάλωσε με τα βιντεοπαιχνίδια της. Συμβολισμός ε.
Θυμάμαι ακόμα να ανοίγω τη ντουλάπα στο τότε δωμάτιό μου κρατώντας στα χέρια μου το σκονισμένο Nintendo 64, εκείνη τη μαύρη μηχανή με τις ελκυστικές καμπύλες αλλά τα κάθε άλλο παρά ελκυστικά, άκρως ξεπερασμένα cartridges που πεισματικά επέμενε να χρησιμοποιεί ενάντια στην τάση της εποχής. Η εποχή του είχε μάλλον περάσει χρόνια πριν, αλλά στο σπίτι μου δεν είχε φτάσει (ούτε θα έφτανε ποτέ) η στιγμή δίχως κάποιο Nintendo συνδεδεμένο στη μεγάλη τηλεόραση. Πες το απλά σιγουριά του γνώριμου: Κάθε φορά που άνοιγα την οθόνη ήθελα να ξέρω πως έχω την επιλογή απλώς να αρχίσω να σπάω κουτάκια ελέγχοντας τον Super Mario.
Αλλά τώρα είχε έρθει ο καιρός να φύγει. Επειδή ένα πρωί, λίγο πριν το Πάσχα του 2007 (μπορεί να έχουν περάσει τόσα χρόνια; Εξωφρενικό), αποφασίσαμε με τον αδερφό μου πως ήρθε ο καιρός να κάνουμε Nintendo upgrade μετά από χρόνια, αγοράζοντας το Wii. Το αστραφτερό νέο αντικείμενο μας ξετρέλανε κατευθείαν, δεν έμοιαζε και με καμία άλλη παιχνιδομηχανή ούτως ή άλλως, ήταν όρθιο, στο σκοτάδι φώτιζε το στόμα του, το χειριστήριο ήταν σαν τηλεκοντρόλ, φυσικά υπήρχε η καινοτομία της κίνησης, γενικά έμοιαζε να έχει έρθει από το μέλλον. Ή από το διάστημα.
(Κι ένα Master System, για κάποιο λόγο. Δε ξέρω τι πνεύμα μας είχε καταλάβει και αντί για NES αποστατήσαμε προσωρινά στην πάλαι ποτέ αιώνια αντίπαλο, αλλά τελοσπάντων, στην βιντεογκεϊμική εξελικτική αλυσίδα, υπάρχει κι εκπρόσωπος εκείνης της γενιάς, να μαζεύει επίσης σκόνη στη ντουλάπα.)
Δε θες και πολύ για να ‘αρχίσεις να θυμάσαι’. Τις δισκέτες που αντάλλαζες στο σχολικό, και τον εκνευρισμό με τον οποίο φυσούσες κάθε φορά που το διαολεμένο κόλλαγε και δεν άνοιγε σωστά για να παίξει. Τα Mario ή Sonic. Τις επισκέψεις σε φίλους που είχαν το Mega Drive για να παίξεις λαθραία το απίστευτο Sonic 2, δίχως ποτέ να παραδεχτείς πως σου άρεσε πιο πολύ από το Super Mario Bros. Τη λάμψη στο μάτι την πρώτη φορά που είδες τα γραφικά του Donkey Kong Country. Τις αναλύσεις που σαν ειδήμονες κάνατε με την παρέα για τη διαφορά των 8 με τα 16 bit.
Και μόνο το γεγονός πως ο ανταγωνιστής μπορεί πάντα να άλλαζε αλλά το ένα άκρο του διλήμματος ήταν πάντα “... ή Nintendo” κάνει κάπως λογικό το ότι υπάρχει σήμερα όχι μία, αλλά πολλές γενιές μεγαλωμένες με τους ήρωες αυτής της εταιρείας. Μπορείς να καταλάβεις την ηλικία κάποιου απλώς μαθαίνοντας ποια παιχνιδομηχανή της Nintendo θυμάται να παίζει πρώτα. Ή έστω ποια έκδοσή της. Ποιο παιχνίδι είναι το αγαπημένο του.
Ίσως τίποτα να μην υπογραμμίζει εντονότερα αυτό το γεγονός, από (συμβολικής και μόνο, πια, σημασίας) κλείσιμο του ιστορικού περιοδικού Nintendo Power, νωρίτερα αυτό το μήνα. Το πρώτο τεύχος κυκλοφόρησε το 1988 και για το επόμενο ένα τέταρτο του αιώνα που ακολούθησε αποτελούσε πηγή πληροφορίας (και ενθουσιασμού) για τους ιδιοκτήτες Nintendo- άμεσα ή έμμεσα. Φυσικά πλέον ένα τέτοιο περιοδικό δεν έχει την παραμικρή χρησιμότητα, κι έτσι τερμάτισε τη διαδρομή του πριν λίγες μέρες, με έναν τρόπο που αν δεν δημιουργεί λίγη συγκίνηση μέσα σου, τότε δεν καταλαβαίνω πώς έχεις φτάσει σε αυτό το σημείο του κειμένου:
Το τέλος μιας εποχής έρχεται να συναντήσει την αρχή μιας άλλης. Η Nintendo κυκλοφορεί το Wii U επιχειρώντας να παραμείνει αρχηγός σε αυτή την κούρσα που κάνει δεκαετίες πια, όταν οι αντίπαλοι δίπλα στους οποίους την ξεκίνησε δεν υπάρχουν πια. Όμως είπαμε: Ευτυχώς κάποια πράγματα μένουν ίδια. Και καθώς ολοκληρώνουμε μια διαδρομή πρώτο Nintendo Power του ‘88 στο τελευταίο του ‘12, από εκείνο το άβολο τούβλο Game Boy στο διαστημόπλοιο Wii, από τα χειριστήρια με καλώδια σε εκείνα που μεταφέρουν την κίνησή σου στους ψηφιακούς ήρωες της οθόνης, αυτό που δεν έχει αλλάξει ποτέ είναι αυτό.
Φίλε, ψηλώσαμε.
Οι σταθμοί
6 παιχνίδια
Tetris (Game Boy)
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Pokemon (Game Boy)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
Street Fighter II Turbo (SNES)
Mario Kart
6 αντικείμενα
http://www.oneman.gr/